Les applications pédagogiques À la découverte de l'informatique

NSI · SNT · de la seconde à la terminale

À la découverte de l'informatique

Construis un réseau et regarde les paquets voyager, interroge une base de données et vois ta requête s'exécuter clause par clause, écris un programme Python et suis-le ligne par ligne, variable par variable.

Les trois thèmes

Les défis

Des questions par thème, avec une médaille à gagner pour chacun : réseaux, bases de données et Python.

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Le lexique

Les mots de l'informatique expliqués simplement : adresse IP, routeur, clé primaire, jointure, variable, récursivité…

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Pour l'enseignant

Chaque activité a sa propre adresse (par exemple #routeur, #select ou #robot) à donner aux élèves. Tout fonctionne dans le navigateur, sans compte et hors connexion ; la progression reste sur l'appareil de l'élève.

Le simulateur de réseaux s'inspire de Filius, le logiciel libre de l'université de Siegen. L'interpréteur Python, le moteur SQL et le simulateur sont écrits pour cette application : ils reproduisent le fonctionnement de Python 3, de SQLite et des protocoles d'Internet, en version simplifiée (voir le mode d'emploi).

© Jérémy Grenier · ScolaTools, tous droits réservés.